PIXAR的動畫大導演談:他轉行拍真人電影的理由
(其實我很討厭看會放影片的網誌或是臉書,因為懶得點進去……但是這實在太經典了,不得不破例。)
導演的致辭從4:30秒左右開始,前面是介紹他的豐功偉業,等不及的可以直接跳到後面。(在讀取的時候可以先看下面我寫的重點摘要。)
這是PIXAR的大導演「布萊德伯德」,知名的作品有:「鐵巨人」(很好),「超人特攻隊」(普通),「料理鼠王」(糟糕)。一年多前有個很震撼(電影圈)的消息是:他這輩子雖然只拍過卡通,但卻被邀去擔任「不可能的任務4」的導演(順便說一下,12月上映)。
年初的時候他獲得了(美國)動畫業界最崇高的「安妮」獎,但因為他忙著拍「不可能的任務」,不可能出席,只好先錄了這段得獎感言。在這段影片中他透漏了為什麼要改行去拍真人電影的理由……。我覺得這影片可以給很多立志從事動畫業的人一點警訊,因為我發現很多想要從事動畫業的人把那行業想得太美好了……
「讓我們面對現實吧,真人電影就是比動畫好。」─── 我也這樣覺得……因為看看演藝界會發現,真人電影的導演常常可以娶到女明星,但是動畫電影的導演卻只能整天窩在工作室跟畫筆還有電腦搏鬥。難怪連另一個PIXAR的大導演(拍「瓦力」跟「海底總動員」的)也跑去拍真人電影。
「我私底下想拍的一直都是真人電影,我拍真人電影時也比較快樂了。」─── 可以跟大明星「湯姆克魯斯」稱兄道弟,還可以整天指導火辣女明星,不用窩在一堆只會畫卡通的男人堆裡,是我的話也會比較快樂。
「真人電影不用對很多事妥協,沒壓力,又自由。」─── 擔任動畫的導演真的很麻煩,連路邊的石頭都要用手工的方式一一設計出來,不像電影擺台攝影機就可以拍了,這也導致動畫的成本都非常高。也因為每一秒都在燒錢,所以很少有超過100分鐘的動畫片,使得導演綁手綁腳,斤斤計較每一秒,必須要在時間限制內把故事講完。但是真人電影的話,卻常常可以兩三小時以上。
……連業界享富盛名的動畫導演都對動畫的製作有這些怨言了,而且還是在擠滿動畫工作人員的頒獎現場批評,由此可看出他對動畫製作的不滿。希望那些想要從事動畫業的人,看了這影片後在入行前要三思啊……
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其實我半年多前就有在PTT的電影版分享過這影片,但是都沒人理……然後我就很傷心的把文章刪掉了……。明明就很好笑,為什麼都沒人欣賞呢?我起碼看了50遍以上,每句話都會背了。我可以理解華人比較沒幽默感,但是在國外這影片的點閱率也不高,才17萬而已。是我的笑點比較奇怪嗎?還是現代人都缺乏幽默感啊?(絕望啊!我對現代人缺乏幽默感感到絕望!)
P.S. 其實這篇文章蠻沒營養的……本來是想放在臉書就算了,但是字有點多,就還是放到這裡了……

稍微翻一下重點好了,因為搞不好有孩童讀者:
導演:「很抱歉我不能親臨現場領獎,因為我現在被『綁』在別的地方。(有雙關。)…….
「……現在我來到了更大……讓我們也面對現實吧,也更好的領域─── 也就是真人電影。老實說,其實我內心深處想拍的一直都是真人電影,而我在這個領域也更快樂了。
「相比於動畫,真人電影不用對很多事妥協,沒壓力,又自由。雖然演員們有很難伺候的名聲,但這不是真的,他們其實很友好,又很合作,一點都沒有不安全感─── 因為有些人說演員很擔心會被日益進步的電腦動畫取代。但這種說法實在太可笑了,如果一些拿著畫筆跟滑鼠的阿宅就想要取代世界級的超級巨星『湯姆克魯斯』,或是英國的喜劇天才『賽門佩格』。這種想法可笑到,如果有人真的這樣想,那他一定是支持共產主義的……」
賽門佩格:「為什麼把鏡頭往後拉?」
湯姆克魯斯:「嘿!把鏡頭拉到這個畫卡通的小子臉上!我可是他X的湯姆克魯斯!」
導演:「救我……」
GATTACA
2011/12/02 at 23:46:32
據小弟所知,對導演而言,拍真人和拍動畫片,在畫面處理上所付出的心血,應該是差不多的。就算是拍真人,導演在前面製作期間的分鏡表,也要把所有會出現的鏡頭、每個鏡頭會出現的物品,攝影的時間和指示,全都在事先整理印出;完整的分鏡表,就是整部影片的「連環畫」表現,跟動畫片差不多了。如果不這樣進行完前製作業的話,在好萊塢的電影「工業」程序上,是跑不動的,攝影師場景道具統統過來抗議,根本不到演員出現的開拍階段。不曉得那些獨立製片的導演,有沒有特權可以偷懶,到現場再憑感覺指揮……
所以,小弟猜測,真實的原因只有一個,那就是Cattaga兄所提的第二點︰可以和男明星稱buddy,可以貼身指導穿得很少的女明星的表演(呵呵……)
TG
2011/12/12 at 22:10:35
其實所謂的Storyboard,在電影工業大多數也只用在大成本的片,因為那些片的工作人員很多,拿薪水的很多,所以必須越快拍完越好,才會傾向於事先規劃好一切。也因為大多牽扯到很多道具或是動作戲等等的,也是先規劃好才比較好跟準備道具或動作的特技人員溝通。
不過Storyboard在大成本的製作外應該就不是那麼常見,因為我記得在Youtube上看過「記憶拼圖」的幕後花絮,導演說他也只有一開場那段時光回流有用到Storyboard而已,不然其它人沒辦法了解到底他在拍什麼。所以其它場景他也是到了現場才開始準備。
所以Storyboard其實不需要用在單純講話的場景就是了,我想這邊可以回答問題了:獨立製片的導演應該是都不需要搞Stoyboard。反正獨立製片大多數也都是講話的場景。
最近十年來,大成本的片也不是用Storyboard,而是Pre-viz,就是用簡單的電腦動畫演出整部電影。不過好像也不是每個導演都會用這個,因為我看「全面啟動」的訪問,記者有問導演說有沒有先用Pre-viz來畫出整部電影,他說沒有,說比較喜歡到了現場再拍,因為什麼在現場即興發揮比較容易有好的創意還什麼的。
所以好像也不是每個導演都喜歡事先就規劃好一切。
不過我想擔任動畫的導演還是比較累就是了,因為看好萊塢的薪資榜,榜上有名的都是真人電影的導演。而且動畫電影的製作時間通常都很長,就我所知,「馴龍高手」跟「長髮公主」用兩年的時間來製作就已經被算成很趕很趕的製作了。但是真人電影導演的話,通常拿到劇本就可以拍了,甚至可以一年出一部,像史匹伯今年12月竟然還有兩部電影要同時上映,而且他還已經在開拍「林肯傳」了。
算上工作時間,薪資,榮耀(可以跟各大明星混在一起)。我想擔任真人電影的導演還是比動畫電影好。也難怪兩大PIXAR的動畫導演都會出走….
強尼戴普
2011/12/13 at 00:40:27
原來如此。看來小弟都被已出版並有譯本的大製作給「洗腦」了,以為那是影像製作的常態。否則我還真想不透,像肥皂劇那種時間超長超趕的影片,光畫完storyboard,可能就會累死一大堆人了吧。
TG
2011/12/14 at 12:12:10